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Wickie und die starken Männer: Ylvi ist entführt Wickie und die starken Männer: Ylvi ist entführt Wickie und die starken Männer: Ylvi ist entführt Wickie und die starken Männer: Ylvi ist entführt Wickie und die starken Männer: Ylvi ist entführt Wickie und die starken Männer: Ylvi ist entführt Wickie und die starken Männer: Ylvi ist entführt Wickie und die starken Männer: Ylvi ist entführt | in den Warenkorbin den Warenkorb

Herausgeber: Tivola Publishing GmbH
Computerspiel

Stichworte: [Abenteuer, Geschichten, Krimis] [Kindersoftware] [Software] [Allgemeines, Lexika] [Computerspiele/Jump'n run, Geschicklichk.] [Medizin] [SOFTWARE/Kinder- und Jugendbücher/Abenteuer, Spielgeschichten, Unterhaltung] [Computerspiele für Kinder; Action-/Geschicklichkeitsspiele] [Interaktive Spielgeschichten] [Jump'n Run - Spiel]

Ilvy ist entführt/ System: PC/ Genre: Kindersoftware/ deutsche Version/ USK: ohne Altersbeschränkung/ Vollversion Product Description
„Wickie: Ylvi ist entführt“ - ein raffiniertes Jump'n'Run Nach drei erfolgreichen Wickie-Abenteuer-Spielen, erscheint bei Tivola unter dem Titel „Wickie: Ylvi ist entführt“ erstmals ein Jump'n'Run-Spiel rund um Wickie und die starken Männer. Spieler ab sechs Jahren erleben mit dem kleinen Wikinger ein aufregendes Abenteuer und trainieren dabei sowohl ihr Reaktionsvermögen als auch ihre Kombinationsgabe. Hilf Wickie, Abgründe zu überspringen, Schluchten zu durchqueren und Mauern zu überwinden! Jump'n Run ist eines der beliebtesten Spielgenres. Bei männlichen Jugendlichen gilt es sogar als das zweitbeliebteste überhaupt. Die Faszination dieses Genres lässt sich vor allem durch den einfachen Einstieg ins Spiel und das lebhafte Spielvergnügen erklären. Denn es gilt, eine flinke Figur durch abenteuerliche Welten zu lenken. Rennend und springend muss man Hindernissen oder feindlichen Wesen ausweichen, Geheimnisse entdecken und clever sein - alles wie geschaffen für den munteren und schlauen, kleinen Wickie. In „Wickie: Ylvi ist entführt“ hat der König von Dänemark Wickies beste Freundin Ylvi gefangen genommen und will sie nur gegen die gesamte Beute von Halvar und seinen Mannen wieder frei lassen. Der aufgebrachte Halvar will sofort gegen den dänischen König in den Krieg ziehen. Doch Wickie hat wie immer eine schlaue Idee, um das zu verhindern: Er will sich zur Burg des Königs durchschlagen, sich dort als Küchenjunge einschleichen, Ylvi befreien und zurück zum Schiff der Wikinger bringen. Lauf, Wickie, lauf! Das schafft Wickie aber nicht allein: Der Spieler ab sechs Jahren hilft dem kleinen Wikinger, Abgründe zu überspringen, Schluchten und Wälder zu durchqueren und Mauern zu überwinden. In 16 Leveln, die in drei verschiedenen Schwierigkeitsgraden durchgespielt werden können, muss Wickie Hilfsmittel finden und einsetzen, Punkte sammeln und sich dabei immer vor zwickenden Krebsen, springenden Schwertfischen, Muscheln werfenden Möwen, angriffslustigen Wölfen und aufmerksamen Wärtern in Acht nehmen. Oft muss Wickie einen bestimmten Gegenstand ins Ziel des Levels bringen Mit ein bisschen List kannst du die Wache überwältigen Natürlich darf er bei all der Aufregung nicht vergessen, einen bestimmten Gegenstand, wie zum Beispiel das Paket mit seiner Küchenjungen-Uniform, auch tatsächlich bis ins Ziel eines jeden Levels zu bringen. Das wird jedoch dadurch erschwert, dass Wickie diesen Gegenstand oft ablegen muss, um höher springen und schneller laufen zu können. Hat Wickie seine Ylvi endlich gefunden, muss er sie unbemerkt und unbeschadet zurück zum Wikingerschiff bringen. Das ist gar nicht so leicht, denn Ylvi ist verletzt und Wickie muss sie tragen... Wie immer löst Wickie die Probleme nicht mit der Faust, sondern mit Köpfchen und natürlich vor allem mit viel Geschicklichkeit! Auf diesem Weg schult „Wickie: Ylvi ist entführt“ nicht nur die Reaktionsschnelligkeit und Konzentration, sondern auch das Kombinationsvermögen und logische Denken. Denn für alle möglichen Probleme müssen Wickie und der Spieler die passenden Lösungen finden. Trotzdem findet sich der Spieler in der CD-ROM mit ihren farbenfrohen Grafiken, den Figuren und der Original-Musik aus der beliebten Fernsehserie schnell zurecht. Pressestimmen Westdeutsche Zeitung: "Das Jump & Run-Spiel ist ideal für Kinder, Hand-Augen-Koordination und das Reaktionsvermögen werden trainiert." Bibliohits: "Dieses aufregende Spiel verlangt viel Konzentration und Geschicklichkeit - schnelle Reaktion gemischt mit logischem Denken ist gefragt. Begleitet wird das Abenteuer mit farbenfrohen Grafiken, den bekannten Figuren und Musik aus der Fernsehserie. Sehr zu empfehlen ab 6 J." Stader Tageblatt: "Schönes Spiel, kindgerecht aber nicht nur kindlich, auch für Mütter und Väter geeignet, die Wickie als einen ihrer Kinderhelden in Erinnerung im Kopfe behalten haben." Features: Kniffliges Jump & Run-Spiel Tolle Wickie-Grafiken 16 Level 3 Schwierigkeitsgrade Mit Highscore-Funktion! PC-Spiel für Kinder ab 6 Jahren Voraussetzungen Windows 98/ME/2000/XP, Pentium III mit mindestens 800 MHz, 128 MB RAM, 32fach-CD-ROM-Laufwerk, DirectX 9.0c-kompatible Grafik- und Soundkarte, 32 MB 3D-Grafikkarte, Spiel läuft nicht auf Macintosh-Computern Produktbeschreibung

Kundenmeinungen:
+++++ (ein Amazon Kunde): Lustig und Knifflig.
Endlich was Neues für Wickie Fans und ihre Kinder oder Wickie Fans und ihre Eltern... Auf jeden Fall aber das richtige für Kinder denn es schult Konzentration und Geschicklichkeit. Die Kinder werden durch knifflige Aufgaben zum Nachdenken gebracht und die lustigen Grafiken aus der Fernsehserie sorgen für Abwechslung und viel Spielspaß. Es gibt kurzweilige Dialoge, die gezielt eingesetzt wurden und nicht lästig werden. Dem Spieler bleibt es auch überlassen, wann er sich von Wickies Freund Urobe einen Rat holt, wenn er einmal nicht weiter weiß. Der Schwierigkeitsgrad des Spiels ist einstellbar, so dass auch die jüngsten Spieler ihren Spaß haben. Meiner Meinung nach wirklich empfehlenswert.

top wickie und die starken männer - ein schlauer plan

Wickie und die starken Männer - Ein schlauer Plan Wickie und die starken Männer - Ein schlauer Plan Wickie und die starken Männer - Ein schlauer Plan Wickie und die starken Männer - Ein schlauer Plan Wickie und die starken Männer - Ein schlauer Plan Wickie und die starken Männer - Ein schlauer Plan Wickie und die starken Männer - Ein schlauer Plan Wickie und die starken Männer - Ein schlauer Plan Wickie und die starken Männer - Ein schlauer Plan | in den Warenkorbin den Warenkorb

Herausgeber: Tivola
CD-ROM

Stichworte: [Abenteuer, Geschichten, Krimis] [Software] [Kinderbeschäftigung] [Kinderbücher] [Lernen] [Computerspiele für Kinder; Action-/Geschicklichkeitsspiele] [Edutainment-Spiel] [Interaktive Spielgeschichten] [Kinder] [Kinder-Lernsoftware] [Kindersoftware]

Auch nach so vielen Jahren der Präsenz, bietet der pfiffige Junge Wickie noch immer ein riesiges Vergnügen. Ganz schnell muss auf dieser CD-ROM ein schlauer Plan zum Schiffsaufbau her, denn ansonsten, so fürchten die schrulligen Wikinger, könnten sie von ihren Frauen glatt noch zum Kartoffelschälen herangezogen werden. Der kluge Urobe hat auch schon eine Idee, die den Einsatz aller erfordert, doch gerade, als er von der Realisation erzählen möchte, fällt ihm ein dickes Wikingerwappen auf den Kopf. Tja, wer ist nun in der Lage einzuspringen? Na klar, der Jüngste muss heran, und dabei können die kleinen Mitspieler ab vier Jahren behilflich sein. Vom Ausgangspunkt, dem Dorf, besucht man die verschiedenen Schauplätze, wie den Hafen oder den Wald. Dabei tauchen immer wieder Hindernisse auf. So will beispielsweise Wickies Mutter das Segeltuch nicht flicken, bevor ihre Tochter nicht da ist. Diese konnte sich jedoch gerade noch auf einen Turm retten, als ein Wolf sie verfolgte. Wickie, der eigentlich am liebsten ebenfalls fliehen würde, nimmt sich der Sache an, indem er mit dem Spieler zusammen eine Wolfsfalle baut. Nachdem diese... Product Description
Auch nach so vielen Jahren der Präsenz, bietet der pfiffige Junge Wickie noch immer ein riesiges Vergnügen. Ganz schnell muss auf dieser CD-ROM ein schlauer Plan zum Schiffsaufbau her, denn ansonsten, so fürchten die schrulligen Wikinger, könnten sie von ihren Frauen glatt noch zum Kartoffelschälen herangezogen werden. Der kluge Urobe hat auch schon eine Idee, die den Einsatz aller erfordert, doch gerade, als er von der Realisation erzählen möchte, fällt ihm ein dickes Wikingerwappen auf den Kopf. Tja, wer ist nun in der Lage einzuspringen? Na klar, der Jüngste muss heran, und dabei können die kleinen Mitspieler ab vier Jahren behilflich sein. Vom Ausgangspunkt, dem Dorf, besucht man die verschiedenen Schauplätze, wie den Hafen oder den Wald. Dabei tauchen immer wieder Hindernisse auf. So will beispielsweise Wickies Mutter das Segeltuch nicht flicken, bevor ihre Tochter nicht da ist. Diese konnte sich jedoch gerade noch auf einen Turm retten, als ein Wolf sie verfolgte. Wickie, der eigentlich am liebsten ebenfalls fliehen würde, nimmt sich der Sache an, indem er mit dem Spieler zusammen eine Wolfsfalle baut. Nachdem diese Aufgabe erfolgreich gelöst wurde, könnte es ja eigentlich mit dem Nähen losgehen. Aber nein, das Tuch ist voller Flöhe. Also heißt es: Flöhe fangen! Derart arbeitet man sich durch das Spiel. Es gilt, den Figuren immer wieder sorgfältig zuzuhören, um den rechten Schauplatz auszusuchen, um so die Aufgaben, Spiele und nächsten Schritte in Erfahrung zu bringen. Obschon hier mal Köpfchen, mal Reaktionsvermögen gefragt sind, so handelt es sich doch primär um ein Vergnügungs- und weniger um ein typisches Vorschullernspiel. Allerdings blieb die angenehme Eigenschaft der Serie erhalten, in der Konflikte eben nicht mit Gewalt und Action, sondern mit Witz und Scharfsinn gelöst werden können. Die optische Darstellung ist so schlicht wie vor Jahren, doch dokumentieren sechs Speicherplätze und kleine Spiele in drei Schwierigkeitsstufen den modernen Charakter dieser CD-ROM. Die Erzählpassagen besitzen -- gerade auch für Erwachsene -- öfter mal Witz, der belustigt, wenn nämlich der Wickinger-Musiker mit der Melodie von Karel Gotts "Biene Maja" und einem neuen, situativ angepassten Text die Schafe von der Weide locken möchte. Leider strengen aber die häufig verbalen Wiederholungen etwas an. Eine nette Software, die sich jedoch, nahezu ausschließlich an Fans der Serie richten wird. --Simone Gefeller Pro: Zeitlose Geschichte Gute, altersgerechte Mischung aus Erzählsequenzen und Spiel Kontra: Ständige Text-Wiederholungen sind für den Spieler nicht vermeidbar. Aus der Amazon.de-Redaktion
Urobe, der schlaue Kopf der Wikinger, leidet unter Gedächtnisverlust - mit pfiffigen Ideen muss Wickie ihn nun ersetzen! Mit „Wickie und die starken Männer: Ein schlauer Plan“ erscheint bei Tivola die zweite CD-ROM mit dem kleinen, cleveren Wikinger. Die Story: Wickies Vater Halvar und seine starken Männer möchten ein neues Schiff bauen, um auf große Fahrt zu gehen. Urobe, der Dorfälteste, hat auch schon einen schlauen Plan für den Schiffbau ausgeheckt. Wickie muss mit seinen pfiffigen Ideen Urobe beim Schiffbau ersetzen Auf der Dorfversammlung spitzen alle die Ohren, um Urobes Plan zu erfahren. Doch schon fangen Snorre und Tjurre an, so wild zu streiten, dass dem Alten das schwere Wappen auf den Kopf fällt. Oh je, jetzt sieht Urobe nur noch Sterne und kann sich an nichts mehr erinnern! Nun liegt es ganz an Wickie, dafür zu sorgen, dass der Schiffbau wie geplant vorangetrieben wird. Wird der kleine Held es schaffen, mit ungewöhnlichen Ideen und Pfiff ans Ziel zu kommen? Das ganze Wikingerdorf muss beim Bau mithelfen, und es gibt viel zu tun. Bäume müssen gefällt, Baumstämme zersägt, Segel repariert und Schafe geschoren werden. Und dabei macht natürlich keiner das, was er soll. Jetzt ist die Hilfe der Spieler gefragt, damit Wickie sich mit seinem Einfallsreichtum durchsetzen kann. Kinder ab vier Jahren können bei diesem aufregenden Spiel ihr logisches Denkvermögen, ihr Reaktionsvermögen und ihre Geschicklichkeit trainieren. Spielverlauf Der Plan ist kompliziert: Zunächst muss der Spieler Wickie helfen, für Faxes leibliches Wohl zu sorgen. Denn nur so hat Faxe ausreichend Kraft, die gefällten Baumstämme in den Fluss zu werfen. Weiter unten am Fluss warten Tjurre und Snorre auf das Holz. Und so begleitet der Spieler Wickie auf seiner halsbrecherischen Flussfahrt auf einem Baumstamm. Die Strömung ist stark und es schwimmen nicht nur quakende Frösche mit im Wasser - geschickt muss der Spieler Bäumen, Schiffen und Treibgut ausweichen, damit Wickie nicht ins Wasser fällt. Wickies hilft Tjurre und Snorre, Baumstämme zu zersägen Weitere Figuren aus der TV-Serie wie Ylvi und Ulme sind jetzt auch mit dabei Kaum angekommen, wartet das nächste Problem: Tjurre und Snorre haben nur eine Säge und streiten sich dauernd darum. Der Spieler baut zusammen mit Wickie für die beiden Streithähne ein kleines Sägewerk und lernt dabei, wie die Kräfte des Wassers durch einfache Mechanismen der Physik wirksam genutzt werden können. Das Holz für das Schiff kann nun zurechtgesägt werden! Nun braucht Wickie noch Wolle zum Abdichten des Schiffes: Doch die Schafe wollen erst einmal geschoren sein. Aber Ulme vergrault mit seinem schiefen Gesang jedes Schaf! Keine leichte Aufgabe, zuerst den Barden zu überlisten, um ihn von seiner Lieblingsbeschäftigung abzuhalten und dann die Schafe in den Stall zu treiben. Hier muss der Spieler schnell reagieren und den Überblick behalten. Das ist ganz schön schwierig bei den vielen, frechen Schafen. Aber wenn Wickie am Ende alle Flöhe aus dem Segeltuch entfernt und auch noch seine kleine Freundin Ylvie vor dem bösen Wolf gerettet hat, können die stolzen Wikinger das neue Schiff beladen, um zu neuen Abenteuern aufzubrechen. Pressestimmen Nordsee-Zeitung: „Große Klasse ist die Geschichte mit Wickie-Humor vom Allerfeinsten. (...) Wickie hat diesmal einen wahrhaft schlauen Plan.“ Toys: „Kinder ab vier Jahren können bei diesem aufregenden Spiel ihr logisches Denkvermögen, ihr Reaktionsvermögen und ihre Geschicklichkeit trainieren.“ Features: Nach dem Erfolg des 1. Wickie-Titels gibt es nun eine neue spannende Geschichte mit dem pfiffigen kleinen Wikinger Weitere Figuren aus der Original-Fernsehserie jetzt auch auf CD-ROM, z.B. Wickies kleine Freundin Ylvi und der (leider) singende Ulme Mit vielen Denk- und Knobelaufgaben in zwei Schwierigkeitsstufen Das Spiel trainiert logisches Denken, Reaktionsvermögen und Geschicklichkeit Kinderleichte Bedienung USK-Freigabe ohne Altersbeschränkung - ab 4 Jahre Voraussetzungen Windows: Win 95/98/ME/NT/2000/XP, Pentium 166 MHz, 32 MB RAM, SVGA-Grafikkarte (16-bit, empfohlen höher), Soundkarte, CD-ROM-Laufwerk (sechsfache Geschwindigkeit), 40 MB freier Festplattenspeicher Macintosh: Mac OS ab 8.1 (OS X nur im Classic-Modus), PowerPC 120 MHz, 32 MB RAM, CD-ROM-Laufwerk (sechsfache Geschwindigkeit), 40 MB freier Festplattenspeicher Produktbeschreibung

Kundenmeinungen:
++ (ein Amazon Kunde): Zu Kurz
Unsere 4-Jahrige Tochter hat das Spiel ab dem dritten oder vierten mal immer auf einen Rutsch innerhalb von 15 - 20 Minuten durchgespielt. Irgendwann nach dem Xten male durchspielen wurde es sogar ihr zu langweilig. Das Spiel hätte gut und gerne 3 - 5 mal so lang so sein müssen. Ich denke die Disc ist nichtmal zu 20 % ausgelastet und wenn man den Originalpreis von mehr als 20 Euro bedenkt ist das schon fast eine Frechheit. Das Spiel als solches ist gut aufgebaut und die Grafik ist wirklich sehr der Serie angeglichen. Die einzelnen Mini-Spiele sind logisch und kindergerecht aufgebaut und machen auch einem Erwachsenen mal Spaß. Fazit: Insgesamt sehr gut aber einfach viel viel zu kurz.
+++ (ein Amazon Kunde): nette Kindersoftware
Bei "Wickie und die starken Männer - Ein schlauer Plan" handelt es sich um eine nette, durchschnittliche Kindersoftware. Die Aufmachung, Grafik und die Geschichte sind niedlich, für nicht-Wickie-Kenner teilweise aufgrund der vielen Namen Anfangs etwas schwierig zu verfolgen. Die klare, "veraltete" Grafik halte ich für einen Pluspunkt, da die Kinder nicht mit zu vielen Details überfrachtet werden. Das Spiel besteht aus einem klassischen "rumlaufen und anklicken"-Teil, bei dem man anhand kleiner Tipps schlussfolgern muss, was man als nächstes tun muss. In diese Handlung eingebunden sind kleine, einfache Spiele, die in 3 Schwierigkeitsgraden ausgeführt werden können. Sowohl die eigentliche Handlung, als auch die Spiele würde ich ab 6 oder 7 Jahren empfehlen. Davor ist es für die Kinder sehr schwierig, zum einen die Handlung zu verfolgen und selbst die Hinweise umzusetzen und das Spiel voranzutreiben, zum anderen kurzzeitig die vielen unterschiedlichen Spiele zu verstehen, die oft nur kurz erklärt werden. Dieses Spiel dient eher der Unterhaltung als einen Lernerffekt zu erzielen. Meine Kinder lieben das Spiel. Insgesamt "etwas Nettes für Zwischendurch" mit hohem Spaßfaktor - für den Amazon-Preis von 4,97 Euro sicher empfehlenswert, den Originalpreis von 24,95 Euro ist es aber ganz bestimmt nicht wert.
++++ (ein Amazon Kunde): Ein muss für alle Wickie-Fans
Viele Denk- und Knobelaufgaben in zwei Schwierigkeitsstufen gibt es, anhand der Tafel der bereits freigespielten Spiele hat man einen guten Überblick, was noch fehlt. Meine Tochter hat sich schon mit 4 daran versucht + mit ein bißchen Hilfe klappte es sehr gut. Wickie hat Spaß gemacht!
+++++ (ein Amazon Kunde): Immer wieder überzeugend !!!
Also ich sag es : Das Spiel wird kleineren Kindern die wahre freude bringen !!!

top die drei ??? - gold edition band 1-3 (pc+mac)

Die drei ??? - Gold Edition Band 1-3 (PC+MAC) | in den Warenkorbin den Warenkorb

Herausgeber: United Soft Media Verlag GmbH
Computerspiel

Stichworte: [Abenteuer, Geschichten, Krimis] [Software] [Kinderbeschäftigung] [Kinderbücher] [SOFTWARE/Kinder- und Jugendbücher/Kinderbücher bis 11 Jahre] [Spielg.] [Adventurespiel] [Computerspiele für Kinder; Action-/Geschicklichkeitsspiele] [Kindersoftware] [Mac-Software]

USM Die drei ??? Goldedition Band 1-3 (3 CD-ROMs) Product Description

top wickie u. die starken männer - ein schlauer plan (best of)

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Herausgeber: Tivola Publishing GmbH
CD-ROM

Stichworte: [Abenteuer, Geschichten, Krimis] [Software] [Computerspiele/Sonstige Spiele, Zubehör] [Kinderbeschäftigung] [Kinderbücher] [SOFTWARE/Kinder- und Jugendbücher/Abenteuer, Spielgeschichten, Unterhaltung] [Spielg.] [Computerspiele für Kinder; Action-/Geschicklichkeitsspiele] [Edutainment-Spiel] [Kindersoftware]

Kundenmeinungen:
++++ (ein Amazon Kunde): Attraktiv und unkompliziert
Das für Windows (PC) und Mac geeignete Spiel lässt sich ganz einfach entweder über Autostart oder manuell starten. 2003 ursprünglich herausgegeben, stellt es keine problematischen Anforderungen ans System: Windows 95/98/NT 4/2000/XP, Pentium 166 Hz, 32 MB RAM, mindestens 16-Bit-Grafikkarte, Soundkarte, mindestens 6-fach-CD-ROM-Laufwerk, 40 MB freier Festplattenspeicher. Zu steuern ist das Spiel leicht, meistens über die Maus, bei einem Geschicklichkeitsspiel über die Pfeiltasten. Es können mehrere Spielstände (auch unterschiedlicher Spieler) gespeichert und wieder aufgerufen werden. Die Menüführung erweist sich als unkompliziert und praktisch. Die Geschichte hinter dem Spiel ist recht originell, und einige der Aufgaben erfordern wirklich Knobelei, manchmal auch geduldiges Ausprobieren - das Letztgenannte dürfte nicht jedes Kindes Sache sein. Wickie muss bei jeder der oben aufgeführten Stationen zunächst seine "Mitarbeiter" motivieren und die Voraussetzungen zur Weiterarbeit schaffen, anschließend folgt ein Spiel, bei dem es entweder um Knobelei oder um Geschicklichkeit geht. So muss zum Beispiel aus verschiedenen Bauteilen ein Sägeapparat für die Streithähne Snorre und Tjure konstruiert werden, oder Wickie treibt die störrischen und konfusen Schafe durch das Versetzen von Steinen, die ihnen Fluchtwege verbarrikadieren, in den Stall. Einen der von Faxe geschlagenen Baumstämme flößt Wickie den Fluss entlang zu Tjure und Snorre, wobei er allerlei Hindernissen ausweichen muss. Das Spiel ist witzig, die Aufgaben bieten zum Teil echte Herausforderungen, die jedoch mit Geduld, Geschick und hier und da einem Quäntchen Glück für Kinder selbstständig lösbar sind. Bugs wurden beim Probedurchgang mittels PC (Windows XP) nicht beobachtet. Grafik und Musik sind einwandfrei und entsprechen vom Eindruck her dem aus den Filmen Gewohnten. "Ein schlauer Plan" wird in einer Plexiglas-Hülle und darüber hinaus in einer robusten Pappverpackung geliefert. Ein Spiel, das Grundschulkindern Spaß macht, attraktiv und unkompliziert gestaltet ist und Köpfchen und Geschick trainiert.

top snowy - lunch rush

Snowy - Lunch Rush Snowy - Lunch Rush Snowy - Lunch Rush Snowy - Lunch Rush Snowy - Lunch Rush | in den Warenkorbin den Warenkorb

Herausgeber: Purple Hills
Computerspiel

Stichworte: [SOFTWARE/Ratgeber/Hobby, Haus/Spielen, Raten] [Computerspiele für Kinder; Action-/Geschicklichkeitsspiele] [Fun-Game] [Geschicklichkeitsspiel] [Jump'n Run]

Ein gewaltfreies. kunterbuntes Schnelligkeits-Spiel für die ganze Familie. Werde Restaurantchef: Bestellungen entgegennehmen. Essen servieren. Geld kassieren. das Restaurant ausbauen und Kunden bei Laune halten. all das erwartet dich in witziger kindgerechter Comic-Grafik bei SNOWY-LunchRush. Die richtige Strategie gewinnt: Teile deine Gäste geschickt auf die freien Plätze im Restaurant auf und bediene schnell und zuverlässig. denn nicht alle Kunden sind geduldig! Umfangreich und spannend zugl Product Description

Kundenmeinungen:
+++ (ein Amazon Kunde): huebsche grafik
das spiel ist huebsch anzusehen und die figuren sind gut ausgearbeitet. aber das prinzip des spiels ist dasselbe wie bei diner dash. warum also einen so hohen preis bezahlen?
++++ (ein Amazon Kunde): Joa
Ich hatte mir mal eine 60 Min. Demo von dem Spiel gedownloadet, aber mit Entäuschung. Dieses Spiel wird nach \'ner Weile sehr langweilig, aber das lustige am Spiel ist, wenn der Bär ein Lied am Eingang singt, um die Leute die warten aufzuheitern. Es gibt auch VIP\'s (erkennbar am schwarzen Anzug, der vorher anruft, wo man schnell rangehen sollte!) die sehr schnell reizbar sind, aber auch gute Punkte machen. Also am Anfang macht\'s noch Spaß, aber nach \'ner Weile wird es sehr schwierig und fast unlösbar.

top wickie u. d. st. männer - der schreckliche sven

Wickie u. d. st. Männer - Der schreckliche Sven Wickie u. d. st. Männer - Der schreckliche Sven Wickie u. d. st. Männer - Der schreckliche Sven Wickie u. d. st. Männer - Der schreckliche Sven Wickie u. d. st. Männer - Der schreckliche Sven Wickie u. d. st. Männer - Der schreckliche Sven Wickie u. d. st. Männer - Der schreckliche Sven Wickie u. d. st. Männer - Der schreckliche Sven | in den Warenkorbin den Warenkorb

Herausgeber: Tivola Publishing GmbH
CD-ROM

Stichworte: [Abenteuer, Geschichten, Krimis] [Software] [Kinderbeschäftigung] [Kinderbücher] [SOFTWARE/Kinder- und Jugendbücher/Abenteuer, Spielgeschichten, Unterhaltung] [Spielg.] [Computerspiele für Kinder; Action-/Geschicklichkeitsspiele] [Edutainment-Spiel] [Interaktive Spielgeschichten] [Kindersoftware]

Zum 30-jährigen Jubiläum des schlauen Wikingersohns spendiert Tivola mit Wickie: Der schreckliche Sven ein neues, spannendes und witziges Abenteuerspiel. Mit diesem Wurf sind die Spieleerfinder wirklich „hart am Winde dran“! Wer kennt nicht die Geschichten um den zwar ängstlichen, aber umso schlaueren Wickie, Sohn des Halva? Was bei diesem Spiel sofort auffällt: Es ist grafisch besser als das Film-Original! Toll animierte Figuren, farbige und plastische Hintergründe, flüssiger Spielfluss, gelungene Synchronisation. Nach einem missglückten Beutezug müssen Wickie und die ganze Mannschaft auch noch vor dem schrecklichen Piraten Sven flüchten. Dabei landen sie unsanft auf einer unbewohnten Insel. Wickie braucht seine ganze Erfindungskraft und die Hilfe des Spielers, um Halvas Mannen wieder heil nach Hause zu bringen. Er erfindet skurrile Maschinen, besteht Abenteuer und löst Rätsel. Neben der bereits erwähnten verbesserten Grafik besticht das Spiel durch eine spannende Handlung, einem einstellbaren Schwierigkeitsgrad sowie der Möglichkeit, auch in Englisch zu spielen. Ein kindergerechtes Vergnügen, das keine Wünsche... Product Description
Zum 30-jährigen Jubiläum des schlauen Wikingersohns spendiert Tivola mit Wickie: Der schreckliche Sven ein neues, spannendes und witziges Abenteuerspiel. Mit diesem Wurf sind die Spieleerfinder wirklich „hart am Winde dran“! Wer kennt nicht die Geschichten um den zwar ängstlichen, aber umso schlaueren Wickie, Sohn des Halva? Was bei diesem Spiel sofort auffällt: Es ist grafisch besser als das Film-Original! Toll animierte Figuren, farbige und plastische Hintergründe, flüssiger Spielfluss, gelungene Synchronisation. Nach einem missglückten Beutezug müssen Wickie und die ganze Mannschaft auch noch vor dem schrecklichen Piraten Sven flüchten. Dabei landen sie unsanft auf einer unbewohnten Insel. Wickie braucht seine ganze Erfindungskraft und die Hilfe des Spielers, um Halvas Mannen wieder heil nach Hause zu bringen. Er erfindet skurrile Maschinen, besteht Abenteuer und löst Rätsel. Neben der bereits erwähnten verbesserten Grafik besticht das Spiel durch eine spannende Handlung, einem einstellbaren Schwierigkeitsgrad sowie der Möglichkeit, auch in Englisch zu spielen. Ein kindergerechtes Vergnügen, das keine Wünsche offen lässt. --Robin Rudolph Pro: Klasse Grafik, super Spielfluss In Deutsch und Englisch Witzige Handlung mit 100% Wickie Kontra: Amazon.de

top abenteuer pferdecamp - die wilde reiter-rallye

Abenteuer Pferdecamp - Die wilde Reiter-Rallye Abenteuer Pferdecamp - Die wilde Reiter-Rallye Abenteuer Pferdecamp - Die wilde Reiter-Rallye Abenteuer Pferdecamp - Die wilde Reiter-Rallye | in den Warenkorbin den Warenkorb

Herausgeber: Tivola Publishing GmbH
CD-ROM

Stichworte: [Geschicklichkeit, Quiz, Knobeln, Spielen] [Software] [Computerspiele/Sportsimulation] [Kinderbeschäftigung] [Kinderbücher] [SOFTWARE/Kinder- und Jugendbücher/Spielen, Lernen] [Spielg.] [Computerspiele für Kinder; Action-/Geschicklichkeitsspiele] [Interaktive Spielgeschichten] [Kindersoftware] [Pferde-Software] [Pferde; Kindersoftware]

Dein Pferdecamp SE/ VÖ: 30.11.07/ System: PC/ Genre: Kindersoftware/ deutsche Version/ USK: TBA/ Vollversion Product Description
Auf zur wilden Reiter-Rallye! Maria ist ganz aufgeregt: Sie verbringt ihre Ferien in einem Reitercamp! Neben neuen Freunden begegnet sie hier auch lauter spannenden Reitaufgaben. Für die kommenden Tage haben sich die Teamleiter etwas ganz besonderes ausgedacht: eine Schnitzeljagd zu Pferde, quer durch das riesige Gelände! Maria kann den Start kaum erwarten. In „Abenteuer Pferdecamp SE“ , der neuen CD-ROM von Tivola, löst die Spielerin 16 knifflige Aufgaben im Wald, auf dem Reit-Parcours oder am Wasser. Geschicklichkeit, Orientierung und Fingerspitzengefühl sind bei diesem 3D-Game nötig, um am Ende das Siegertreppchen zu erklimmen. Pferdecamp Gulliver Zunächst sucht die Spielerin ein Pferd für Maria aus. Jedes Tier gehört einer anderen Rasse an und hat somit unterschiedliche Fähigkeiten. Die Stute Schneeflocke zum Beispiel hat weniger Ausdauer als der Hengst Gulliver, dafür galoppiert sie blitzschnell durch den Wald. An 16 Stationen beweist die Spielerin dann, wie geschickt sie ihr Pferd durch eine Hindernisstrecke lotst, einen Spring-Parcours bewältigt oder Geräusche orten kann. An einer anderen Station gilt es, den Hund des Campleiters auf seiner Flucht zu verfolgen, ohne ihn aus den Augen zu verlieren. Wessen Stärken eher in der Theorie liegen, der kann sich im Pferdequiz beweisen. Für richtige Antworten zu Pflege und Fütterung bekommt die Spielerin Bonuszeit gutgeschrieben. Für besonders wissbegierige Reiterinnen findet sich im Startmenü die Rubrik Pferdewissen. Mit diesem Lexikon ist auch die schwierigste Frage kein Problem mehr. Wie gut die Spielerin bei den bisherigen Stationen abgeschlossen hat und welche Mitstreiter vor oder hinter ihr liegen, kann sie jederzeit im Stationslogbuch nachsehen. Orientierungskarte Parcour Um von einer Station zur nächsten zu gelangen, reitet die Spielerin mit ihrem Pferd schnell wie der Wind durch den Wald. Es macht einfach Spaß am Wasser entlang zu traben oder über Feldwege zu galoppieren. Im freien Training hat die Spielerin die Möglichkeit, besonders knifflige Parcours noch einmal in Ruhe oder mit einem anderen Pferd zu reiten. Zur besseren Orientierung im Wald stehen ein Kompass und eine Landkarte zur Verfügung. Bei der Reihe „Die schönsten Pferdewelten“, in deren Rahmen „Abenteuer Pferdecamp“ erscheint, arbeitet Tivola mit der erfolgreichen Springreiterin Meredith Michaels-Beerbaum zusammen. Das Spiel basiert auf dem Tivola-Titel „Dein Pferdecamp“, bietet darüber hinaus jedoch eine größere Auswahl an Pferden sowie weitere neue Features. Features Weiterentwickelte Version von "Dein Pferdecamp" Eigenes Pferd aussuchen Verschiedene Missionen erfüllen Noch mehr spannende und abwechslungsreiche Aufgaben Systemanforderungen PC: Win XP/2000/Vista Pentium III, 1,3 Ghz, 512 MB Ram, Geforce3 3D (64 MB) Grafikkarte oder vergleichbar, DirectX 9.0c kompatible Produktbeschreibung des Herstellers

Kundenmeinungen:
+++ (ein Amazon Kunde): unser kommentar
ich habe mir das Speil von meinem Taschengeld gekauft, bin 9 Jahre und hatte nach drei Tagen alle Abenteuer durch. Die Graphik war gut; es war nicht so spannend. daher nur drei Sterne

top marble maniacs

Marble Maniacs Marble Maniacs Marble Maniacs Marble Maniacs | in den Warenkorbin den Warenkorb

Herausgeber: Purple Hills
Computerspiel

Stichworte: [SOFTWARE/Ratgeber/Hobby, Haus/Spielen, Raten] [Computerspiele für Kinder; Action-/Geschicklichkeitsspiele] [Fun-Game] [Geschicklichkeitsspiel]

Tolle 3D-Umsetzung des Amiga-Klassikers mit vielen verschiedenen Spielmodi, Schwierigkeitsgraden und freischaltbaren Strecken. Die Rückkehr des Amiga-Kultspiels Wer das kultige Amiga-Spiel Marble Madness® noch kennt, weiß, wie süchtig es macht eine Kugel mit viel Geschick über einen mit Gefahren gespickten Parcours zu steuern. Marble Maniacs bietet eine tolle Umsetzung in 3D, verschiedene Schwierigkeitsgrade, Spielmodi und Strecken zum Freischalten. Spaß für die gesamte Familie Hier wird gewaltfreier Spielspaß für die gesamte Familie garantiert. Viele witzige Gimmicks machen dem Hamster in der Kugel zu schaffen, aber immer steht der Spaß im Vordergrund. Highscores für jede Einzel-Strecke, sowie für die Gesamtleistung sorgen für reichlich Vergleichsmöglichkeiten. Zusätzlich gibt es noch die witzigen Rang-Einstufungen samt Bild die für Unterhaltung sorgen. Viele Hindernisse und fiese Gegner Enge Rampen hinab, Aufzüge hinauf, durch Röhren, über Zugbrücken, Katapulte, Staubsauger und Loopings gilt es stets ein Auge auf die Stoppuhr zu werfen, wenn Sie den nächsten riesigen Level erreichen wollen. Doch Vorsicht, feindlich gesinnte Billardkugeln, Mausefallen, Teermonster, Ventilatoren, Falltüren und vieles mehr, sorgen für reichlich Nervenkitzel. Features 24 Strecken in zwei Meisterschaften 24 Zeitrennen Verschiedene Mehrspielermodi mit bis zu 4 Spielern Spezielle Mehrspieler-Arenen Kultspiel mit zeitgemäßer 3D-Grafik Viel Abwechslung mit vielen Level, freischaltbaren Strecken und verschiedenen Spielmodi Gewaltfreies Familienspiel Systemvoraussetzungen: Empfohlen Athlon®-, Pentium III®- oder vergleichbarer Prozessor mit 900 MHz 256 MB Ram Windows® 98SE/ME/XP (32-Bit), 32 MB 3D-Grafikkarte CD-ROM-Laufwerk DirectX 9 Soundkarte Produktbeschreibung des Herstellers

Kundenmeinungen:
+++++ (ein Amazon Kunde): Erinnerungen an damals
Die meisten werden mit dem Spiel wohl nicht viel anfangen können. Wer aber damals vor seinem Amiga saß und Marble Madness zockte, der wird wohl kaum noch von Marble Maniacs loszueisen sein: Das Spiel ist ein absolut würdiger Nachfolger. 12 Level, jeder mit eigener Musik, abwechslungsreich, temporeich und mit viel Liebe zum Detail gemacht. Eine sehr schöne Hommage. Auch der Zwei-Spieler-Modus darf nicht fehlen, hier allerdings gibt es nun einen Splitscreen, egal. Für Fans ein Muß.

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Jagdfieber - Activity Center Jagdfieber - Activity Center Jagdfieber - Activity Center | in den Warenkorbin den Warenkorb

Herausgeber: Ubi Soft
CD-ROM

Stichworte: [Computerspiel] [Software] [Sport] [Computerspiele] [Anwenderprogramm] [Computerspiele für Kinder; Action-/Geschicklichkeitsspiele] [Computerspiele für Kinder; Spielesammlungen] [Computerspiele; Action-/Geschicklichkeitsspiele] [Computerspiele; Spielesammlungen] [Druckstudio] [Unterhaltung]

Jagdfieber Activity Center Product Description

top der räuber hotzenplotz

Der Räuber Hotzenplotz | in den Warenkorbin den Warenkorb

Autor/Autoren: Franz J. Tripp, Otfried Preußler
Herausgeber: Cornelsen
CD-ROM

Stichworte: [Kinderbeschäftigung] [Kinderbücher] [Spielg.] [Computerspiele für Kinder; Action-/Geschicklichkeitsspiele] [Edutainment-Spiel] [Kindersoftware] [Abenteuer, Geschichten, Krimis] [Software]

Der Räuber Hotzenplotz. CD-ROM für Windows Vista; XP; 2000; Product Description