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Tivola Publishing GmbH
UPC/EAN: 9783898872492
ISBN-10: 3-89887-249-1 (3898872491)
ISBN-13: 978-3-89887-249-2 (9783898872492)

Stichworte: [Abenteuer, Geschichten, Krimis] [Software] [Computerspiele/Sonstige Spiele, Zubehör] [Kinderbeschäftigung] [Kinderbücher] [SOFTWARE/Kinder- und Jugendbücher/Abenteuer, Spielgeschichten, Unterhaltung] [Spielg.] [Computerspiele für Kinder; Action-/Geschicklichkeitsspiele] [Edutainment-Spiel] [Kindersoftware]

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Kundenmeinungen:
++++ (ein Amazon Kunde): Attraktiv und unkompliziert
Das für Windows (PC) und Mac geeignete Spiel lässt sich ganz einfach entweder über Autostart oder manuell starten. 2003 ursprünglich herausgegeben, stellt es keine problematischen Anforderungen ans System: Windows 95/98/NT 4/2000/XP, Pentium 166 Hz, 32 MB RAM, mindestens 16-Bit-Grafikkarte, Soundkarte, mindestens 6-fach-CD-ROM-Laufwerk, 40 MB freier Festplattenspeicher. Zu steuern ist das Spiel leicht, meistens über die Maus, bei einem Geschicklichkeitsspiel über die Pfeiltasten. Es können mehrere Spielstände (auch unterschiedlicher Spieler) gespeichert und wieder aufgerufen werden. Die Menüführung erweist sich als unkompliziert und praktisch. Die Geschichte hinter dem Spiel ist recht originell, und einige der Aufgaben erfordern wirklich Knobelei, manchmal auch geduldiges Ausprobieren - das Letztgenannte dürfte nicht jedes Kindes Sache sein. Wickie muss bei jeder der oben aufgeführten Stationen zunächst seine "Mitarbeiter" motivieren und die Voraussetzungen zur Weiterarbeit schaffen, anschließend folgt ein Spiel, bei dem es entweder um Knobelei oder um Geschicklichkeit geht. So muss zum Beispiel aus verschiedenen Bauteilen ein Sägeapparat für die Streithähne Snorre und Tjure konstruiert werden, oder Wickie treibt die störrischen und konfusen Schafe durch das Versetzen von Steinen, die ihnen Fluchtwege verbarrikadieren, in den Stall. Einen der von Faxe geschlagenen Baumstämme flößt Wickie den Fluss entlang zu Tjure und Snorre, wobei er allerlei Hindernissen ausweichen muss. Das Spiel ist witzig, die Aufgaben bieten zum Teil echte Herausforderungen, die jedoch mit Geduld, Geschick und hier und da einem Quäntchen Glück für Kinder selbstständig lösbar sind. Bugs wurden beim Probedurchgang mittels PC (Windows XP) nicht beobachtet. Grafik und Musik sind einwandfrei und entsprechen vom Eindruck her dem aus den Filmen Gewohnten. "Ein schlauer Plan" wird in einer Plexiglas-Hülle und darüber hinaus in einer robusten Pappverpackung geliefert. Ein Spiel, das Grundschulkindern Spaß macht, attraktiv und unkompliziert gestaltet ist und Köpfchen und Geschick trainiert.